25/03/04 Entwicklungsstart 09/04/07 0.0.2 [erste ernstgemeinte] Alpha 22/07/07 0.0.3 Alpha [fixed] mehrere massive Bugs beim Rundenneustart [fixed] Umlautbug [fixed] verpixelte Fonts auf Billiggrakas [fixed] Absturz beim Laden auf einigen Grafikkarten nach langem Kampf behoben [fixed] Verdrehung der Lebensenergiewerte zwischen Supportschiff und supportetem Schiff [fixed] nicht zur Klasse passende Schiffsbewaffnung bei KI-Schiffen [fixed] am Vorhaltekreuz festklebende Antriebssignaturen [changed] Spawnpunktwahl über die Übersichtskarte [changed] Reaktivierung der Waffensounds [changed] Helligkeit in Nebelkarte etwas verringert [changed] Menühintergrund [changed] Prozentzahlangaben bei kleineren Progressbars entfernt [added] direktes Anvisieren von speziellen Feindschiffen durch anklicken mit der mittleren Maustaste [added] deutsche Version des Menüs [added] Gitter für XZ-Ebene auf [,] zur besseren Orientierung [added] erneutes [,]-Drücken schaltet strategische Ansicht ein (Gegnerbewegungen leichter auszumachen) [added] strategische Übersichtskarte mittels [M] [added] Rauchspuren hinter stark beschädigten Schiffen [added] Teleportertore [added] Neue Map: Große Sprünge [added] Ticketverfall bei Verlust aller Knoten und Schiffe 31/07/07 0.0.4 Alpha [fixed] versehentliche Schiffswahl [changed] Fadenkreuz verkleinert [changed] Maus wie im Menü [added] Anzeige von Abschüssen [added] Spielerliste auf F1, Zählung von Abschüssen [added] Chat / Befehlskonsole [added] MULTIPlAYER!!! 02/01/08 0.0.5 Alpha [fixed] ausbleibender Sieg auf "Große Sprünge" [fixed] Steckenbleiben bei 17% der Nachladestatusanzeige des Bombers [fixed] flackernde / verschwindende Spawnpunkte in der Übersichtskarte [fixed] falsch einfrierende Explosionen am Rundenende [fixed] versehentliche Schiffswahl (jetzt aber wirklich!) [fixed] Aufmunitionieren toter Schiffe [changed] Missionsstarttexte überarbeitet, einige Kamerastartpunkte neu gesetzt [changed] Grundebenen-Gitter standardmäßig eingeblendet [changed] Hervorhebung der ausgewählten Klasse auf dem Startscreen [changed] Beschleunigung der Schiffe abgeschwächt [changed] Musikwiedergabe deaktiviert [changed] Kollisionssystem optimiert und erweitert [added] Schaden bei Kollision [added] einen ganzen Haufen Sounds [added] neue Map "Kampf auf Illos" in Planetenatmosphäre [added] "spawnonce"-Eintrag für Spawnpunkte im Mapformat [added] Gravitation für "Kampf auf Illos" [added] vegetation-Tag im Mapformat für Gras/Bäume etc. [added] Anzeige der verbleibenden Munition im HUD [added] Anzeige der Rankingplatzierung in der Spielerübersicht [added] Icons an Sprungknoten, ob sie einnehmbar sind und ob sie Kreuzer spawnen [added] Drohnen als Bewaffnung für evianischen Support und evianischen Geschützturm 18/03/08 0.0.6 Alpha [fixed] diverse Fehlerquellen im Multiplayermodus [fixed] diverse Geschwindigkeitsschwankungen bei extrem hohen oder niedrigen FPS [fixed] einige Spawnprobleme und plötzliche schwarze Bildschirme beim Netwerkspiel - längst nicht alle! [changed/added] Bewaffnung und Balancing, vor allen Dingen bei den Evianern (Steff) [changed] vieeele Modelle (Steff, Y'thear-Bomber von DerHase) [changed] Waffeneffekte aufgemotzt [changed] Sternenhintergründe nun vieeeel schöner [changed] Schiffsträgheit erhöht [changed] Bot-KI verbessert, unter anderem Ausweichen, Spawnpunktwechsel und klügere Zielwahl! [changed] Warnsound ;) [changed] einige Details an Waffen und Schockwellen [changed] kurze Einblendung der eigenen Explosion beim Tod [changed] Hintergrundkasten beim Rundenende gegen Farbverlauf ausgetauscht [changed] Roll wird beim Spawnen nun stets auf 0 gesetzt (vermeidet Kopfüber-Spawnen) [changed] einige Details im Menü [changed] Schildeffekt etwas aufgemotzt [changed] Schiffsauswahlmenü überarbeitet und wegklappbar gemacht [changed] kleine Schiffsbilder werden jetzt aus den Meshes berechnet [changed] bessere Steuerungsmöglichkeiten der Übersichtskarte (WASD, mittlere Maustaste, Mausrad) [changed] Bewegungsverhalten von Raketen [changed] Man muss genauer zielen, bevor automatisch aufs Ziel gerichtet gefeuert wird. [changed] für Schiffe können nun AEM-Dateien als Mesh angegeben werden [changed] Schiffssymbole auf Übersichtkarte nur noch mit schwacher perspektivischer Verkleinerung [added] neue Map: Kampf um Arsis (von Steff) [added] neue Map: Unerwarteter Schlag (von Steff) [added] neue Map: Illos' Mond (von Steff) [added] neue Map: Schmale Passage (von Steff) [added] Evianische Mine und Y'thear-Mutterschiff [added] von Map zu Map veränderbare Beleuchtung [added] einig übersetzte Texte [added] Verbot, das Schlachtfeld zu verlassen [added] Hüllenschäden an Kreuzern sichtbar [added] mehrstufige Explosionen [added] Mündungsfeuer [added] Musikverwaltung (Spielmusik einfach als ogg, mp3 oder wav nach SFX/MUSIC/ packen!) [added] mehrere Musiktitel von Sebastian [added] Commander-Modus mit Army-Controller-inspiriertem Panel (Aufruf über M oder nach Abschuss) 19/03/08 0.0.6b Alpha (Bugfix) [fixed] Absturz auf F1, wenn man als Commander seinen Namen mit /nick geändert hatte [fixed] Kontrollverlust der Musikverwaltung; Fehler bei NextTrack [fixed] Schockwellendarstellung auf Client, wenn eigentlich keine gezeigt werden sollten [fixed] Entfernungsnebelfarben an Hintergründe angepasst [fixed] zu kurze Wiedereinstiegszeiten [fixed] Z-Order-Fehler bei der Anordnung von Menüelementen [fixed] richtigen Text bei OnIlosMoon reingesetzt [fixed] ein "0-Server" in der Serverliste [fixed] eine Port-Verwechslung [fixed] fehlerhaftes Schließen des UDP-Streams bei Serverabsturz [changed] Spawnpunkt bleibt auch nach Spielertod ausgewählt [changed] Map-Texte vollständig übersetzt [changed] Load-Screen vor Spielstart [added] Serverliste zeigt an, zu welchen Servern eine Testverbindung aufgebaut werden konnte 20/03/08 0.0.6d Alpha (Bugfix) [fixed] MAV beim Rundeneustart durch Übertragung einer alten Flagge [fixed] diverse Gründe für NaN-Bug (Kamera wird schwarz) bei Extrapolationen [fixed] Spielerschiffe, die beim Client noch nicht gespawnt sind, aber bei anderen schon rumfliegen [fixed] fehlerhafte Spawneinschätzung bei Flaggenbezogenen Schiffen (Geisterkanonen!) [fixed] Übereinander-Anzeigen der Server in der Serverliste [fixed] Nichtübertragung von Schuss-Level-Kollision [fixed] Nichtschließen des UDP-Streams bei fehlgeschlagener Verbindun zum Server [fixed] Absturz bei Rückkehr zum Menü mit Fehleranzeige, wenn man mehrere Tasten drückte [fixed] Rumeiern der Schiffe beim Wiedereinstieg [fixed] nicht korrekt zugeordnete Flaggen [half-fixed] BackUp-Symbol beim Client [changed] für das Landen des letzten Treffers bei Objekten mit vielen Tickets gibt es jetzt nur noch begrenzt viele Punkte [changed] evianische Kanonen etwas schwächer gemacht [added] Client rejoint automatisch bei Mapchange [added] Versionsüberprüfung bei Abfrage der Serverliste