Offizielles Stranded Changelog von Unreal Software - www.unrealsoftware.de

########## Version 1.50 - 05.06.2006 (inoffiziell, von Inarie)
 
 [FIXED] Bewegungen FPS-unabhängig gemacht
 [ADDED] Neue Figur: Pirat
 [ADDED] Neues Item: Gold; Neue Objekte: Goldstein, Schatztruhe
 [ADDED] Neue Figur: Professor
 [ADDED] Neue Items: Gummibeerenkeksteig, Gummibeerenkekse
 [ADDED] Neue Fluchtmöglichkeit: Rakete
 [ADDED] Weitere Grafikoptionen im Menü
 [ADDED] Drei neue Maps (Maze, Circle, Archipel)
 [ADDED] Hotkey, um Personen anzusprechen [Q]
 [CHANGED] Sich im Wind wiegende Bäume
 [CHANGED] Sichtweite erhöht (Spritebäume für die Distanz)
 [CHANGED] Gummibeeren auf Zufallsmaps
 [CHANGED] Einige Grafikdetails
 [INFO] Es handelt sich um eine inoffizielle Kompilation von Stranded,
	gemacht von Inarie (www.mrkeks.net / www.projectblitz.de)
	Sie peppt Stranded nur etwas technisch auf.

########## Version 1.40 - 24.05.2006 (inoffiziell, von Inarie)

 [ADDED] Licht
 [ADDED] Schatten
 [ADDED] Wasserreflexionen
 [ADDED] Bloomeffekt (manche würden es fälschlicherweise HDR nennen)
 [CHANGED] Zufällige Baumrotation
 [CHANGED] Skyspheretextur
 [CHANGED] Inseltextur 
 [INFO] Es handelt sich um eine inoffizielle Kompilation von Stranded,
	gemacht von Inarie (www.mrkeks.net / www.projectblitz.de)
	Sie peppt Stranded nur etwas technisch auf.

########## Version 1.30 - 03.03.2006

 [FIXED] Fehler beim Start durch neue EXE
 [INFO] Die Versionsnummer wurde für diesen Fix NICHT erhöht!



########## Version 1.30 - 05.12.2003

 [FIXED] Die Objekte Löwenstein, Schildkröten Eier und Kiwi Eier fehlten im Editor
 [FIXED] Lensflares und eigene Schüsse gingen durch alle "Gebäude"
 [FIXED] Stacheln töteten Spieler auch, wenn er hoch über sie sprang
 [FIXED] Soldaten konnten durch jedes Hindernis sehen und schießen
 [CHANGED] Hintergrundmusik im Menü leiser gemacht
 [CHANGED] Getreide, Gras und Hanf Grafiken verbessert
 [ADDED] Sanduhr Grafik beim "Loading"-Screen
 [ADDED] 1 neue Pflanze: Tanne
 [ADDED] 1 neues Lebewesen: Vogel



########## Version 1.20 - 17.09.2003

 [FIXED] Die Gewinnbedingung "Hanf-Opas töten" hat nicht funktioniert
 [CHANGED] HTML-Hilfe an Design der Website angepasst + Seite für den Editor hinzugefügt
 [ADDED] 3 neue Pflanzen: 1 Palme und 2 Büsche
 [ADDED] 2 neue Objekte: Pfahl und kleiner Pfahl
 [ADDED] 2 neue Lebewesen: Soldat und Eingeborener
 [ADDED] Minimap im Editor



########## Version 1.12 - 23.08.2003

 [FIXED] Versionskonflikte beim Laden von Maps
 [CHANGED] HTML-Hilfe an Design der Website angepasst



########## Version 1.11 - 18.08.2003

 [FIXED] Fehler beim Fällen von Bäumen/Büschen oder Zerschlagen von Steinen 
 [FIXED] Steinschleuder konnte nur mit einer Mausrad-Richtung gewählt werden 
 [FIXED] Äste wiegen nun 500g statt -500g (Bug ist mit Version 1.10 entstanden)



########## Version 1.10 - 16.08.2003

 [FIXED] mehrere kleine Bugs behoben
 [CHANGED] Löwen ungefährlicher gemacht
 [ADDED] Editor hinzugefügt
 [ADDED] mehrere neue Pflanzen und Tiere
 [ADDED] 4 neue Werkzeuge bzw. Waffen
 [ADDED] neue Sounds (Feuer, Quelle, Meer etc.)



########## Version 1.00 - 31.07.2003

 [RELEASE] Direkt einen Tag nach der Beta das Release der ersten "richtigen" und öffentlichen Stranded Version.



### Beta - 30.07.2003

 [RELEASE] Release der ersten Beta. Wieder nur Forum intern.



### diverse Alphas - 08.06.2003 bis 30.07.2003

 [RELEASE] Release mehrerer Alpha Versionen im Forum.



### Alpha - 08.06.2003

 [RELEASE] Erste Vorstellung des Projektes auf www.blitzforum.de - noch komplett ohne Modells.




