:: Produzieren
Was ich so produziere. Spiele, Texte, Bilder, sonstiger kreativer OutputALU 2008
2008-06-27 18:42:40
Nach monatelanger Arbeit, vielen technischen und organisatorischen Problemen ist unser Abifilm endlich fertig.[..mehr!]
DGX: BattleSpace 9142
2008-03-19 18:29:12
DGX: BattleSpace 9142 ist mein persönliches Lieblingsprojekt. Denn es stellt die Verschmelzung zweier meiner Lieblingsspiele dar. Ich spiele normalerweise nicht viel am PC, aberr FreeSpace (1&2) sowie BattleField (nur 1942..) haben es mir wirklich angetan und ich spiele sie auch heute noch gerne ab und zu. Darum war es auch ganz logisch, dass ich im Frühling 2004 mit der Entwicklung meines Traumspiels anfing. [..mehr!]BLL: Statische Terrainbeleuchtung
2007-12-14 15:20:36
In den letzten Monaten musste ich alle meine anderen Projekte zugunsten einer Schularbeit zurückstellen. In Berlin (in anderen Bundesländern auch) kann man sich bei der Fünften Prüfungskomponente des Abiturs unter anderem für das Verfassen einer sogenannten besonderen Lernleistung entscheiden. Mein Thema lautet: "Vorstellung und Vergleich zweier Methoden zur Berechnung statischer Beleuchtung in virtuellen Welten am Beispiel von Außenlandschaften" [..mehr!]Raytracer
2007-11-12 21:59:05
[..mehr!]
Der Gefangene
2007-08-21 16:54:36Man brachte B in eine Zelle. Der Wärter, der einzige Mensch, den B seit seiner Festnahme gesehen hatte, stand drei Meter hinter ihm. "Na, jetzt hopp! Rein da!" B schaute zurück. "Nich mich ankiekn, rinn da! Los!" B gehorchte und schritt gebückt durch die niedrige Tür in sein Verließ. "Ok, die Regeln sind einfach: Tagsüber wird gestanden, gelaufen oder gesessen, aber nicht gelehnt oder gar gelegen. Von neun bis sechs ist Nachtruhe. Dann wird im Bett geschlafen - aber so, dass ich Sie sehen kann! Kein Rumsporten, kein Singen, kein Lärmen, nichts Verdächtiges. Alles Weitere werden Sie schon sehen." Die Tür schlug laut zu, dann drehte sich der Schlüssel und der Riegel fiel. [..mehr!]
Kekse backen
2007-04-03 00:14:11
Soha, wie viele von euch sicherlich schon wissen, bin ich ein großer Fan von Keksen. Und irgendwie habe ich gerade Lust, mein persönliches AmericanCookie-Rezept auszuplaudern. Es ist nicht wirklich einzigartig und es kommen auch nicht zwangsläufig American Cookies raus, aber das Zeugs schmeckt auf jeden Fall, was angesichts der rauhen Mengen an Zucker allerding auch keine Überraschung ist. [..mehr!]Mr.Keks' SandBox
2006-12-27 01:10:07
Im Internet gab es kürzlich den Trend der "Falling Sand Games"... Ich habe es mir nicht nehmen lassen, mein eigenes kleines "Falling Sand Game" zu entwickeln, bei dem allehand Zeugs durch die Gegend fällt. Die Faszination lässt sich leider kaum beschreiben, aber sobald man es gedownloadet und angetestet hat, erkennt man die hypnotisierende Wirkung :). [..mehr!]Stranded 1.5
2006-06-26 18:04:15
Stranded wurde 2003 von UnrealSoftware entwickelt und war ziemlich erfolgreich. Und das war es natürlich nur, weils toll war! Man strandet auf einer Insel und kämpft ums Überleben, um dann schlussendlich von der Insel zu entfliehen. Motivierendes Spielprinzip!Stranded wird schon lange nicht mehr von UnrealSoftware weiterentwickelt, allerdings ist es OpenSource. Kürzlich machte ich mich daran, das angestaubte Stranded mal ordentlich aufzumöbeln. [..mehr!]
Aliens Exist.
2006-06-25 16:25:28
Dieser kleine Egoshooter entstand im Zuge eines Wettbewerbs in Zusammenarbeit mit INpac, Vincent, ava und jaZ. IAußerdem wurde nach dem Wettbewerb noch etwas dran weitergewerkelt unter Mitarbeit von BrightDevil und MoeRon.Das Konzept ist recht simpel: Laufe durch die Levels und ballere die bösen Aliens nieder, die die Erde angreifen! Der Umfang des Spiels hält sich sehr in Grenzen,... [..mehr!]
BlitzSnowCraft
2006-06-25 14:21:33
Wer (von ein paar doofen Mädchen und Schulleitern abgesehen) steht nicht auf Schneeballschlachten? Schneeballschlachten sind toll. Nur manchma etwas kalt. Darum muss ein PC-Spiel her! Am besten ein Abgedrehtes. Gegner mit Riesenschneebällen plattwalzen, mit Schneekanonen umhauen oder mit dem Schlitten mitreißen, yay! [..mehr!]DGX - Das Geheimnis der Xatar
2006-06-25 12:57:15
Das Spiel ist ein normaler Von-unten-nach-oben-fliegen-Shooter. Ich programmierte es für den Blitz-max.de-Wettbewerb, bei dem es Blitzmax zu gewinnen gab.Der Spieer steigt in ein hübsches kleines Pixelschiff, mit dem er Heerscharen von feindlichen Pixelschiffen in Storymissionen vom Himmel fegen muss. Unterstützt wird er dabei von Flügelmännern. [..mehr!]
WollKnäuelWar
2006-06-25 11:40:31
Ja! Das da im Titel ist der Name. WkW (WollknäuelWar) ist ein actionlastiges Artillerieduell: Zwei Spieler beschießen sich in Echtzeit mit zwei Kanonen, wobei besonders die Landschaft und Schafe in Mitleidenschaft gezogen werden. [..mehr!]Katjaadventure
2006-06-24 12:24:56
Letzten Sommer habe ich einen kleinen interaktiven Comic mit der immer irgendwie verlierenden Comicfigur "Katja" geschrieben. Einerseits vertreib ich mir damit ganz gut die Zeit, andererseits verbesserte ich dabei auch etwas mein grafisches Talent und entwickle eine kleine Skriptengine. [..mehr!]Kaobomber2
2006-06-24 12:24:56
Nachfolger des Megaerfolgs Kaobomber! Bombe alle Kaos weg! [..mehr!]

